
Derniers tests et previews


TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2

TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action
Dernières actualités

JCC Pokémon Pocket : enfin du changement en approche pour les échanges, mais certaines restrictions vont perdurer

MAJ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, une mauvaise nouvelle touche le studio juste avant le lancement

GeForce NOW : 10 jeux rajoutés au catalogue, dont un titre avec RoboCop et son extension standalone

The Last of Us Saison 3 : une sortie en 2026 ? HBO répond

fichier nand
C'est pourquoi je recommande fortement l'utilisation du JR Programmer V2, car il fait programmateur de NAND et de Puces simplement en basculant un interrupteur.
Sur ta vidéo, les fils semblent un peu long et la puce fait bien une tentative de reset.
Pour commencer, déconnecter le programmateur nand, ensuite réduire la taille des fils de la puce et pour finir, chercher le fichier timing le plus adapté à ta console.
Ca marche direct pas besoin de wad car le but c'est de test si tu n'as pas de soucis en exécutant via HBC
il formate dans les 3 format Fat32 Ntfs wbfs
comme le but c'est de lancer des homebrew via USB tu format en Fat32.
pas de partition tu colle tous sur le sur le même lecteur avec une partition unique.
oui juste le port zero
tu devrais le savoir car c'est par la que commence le hack avec le dump de nand via bootmii
pareil pour le priiloader tu y accèdes en restant appuyer sur reset après avoir allumer la console.
mais tu as du survoler les topic et tuto d'ici ou d'ailleur
tu lance le loader via hbc ?
tu as bien fait une réinstallation propre sur l'usb et retirer la sd de ta console au moins pour teste le loader sur usb
Si je mets usb loader dessus ça marche il faut pas l'installer via pimp ou autre avec un fichier wad ?
Wii backup manager permet de partitionner une clé usb fat 32 avec du wbfs ?
Je dois utiliser le port usb 0 comme celui qui me permet de charger les jeux que usb loader gx reconnaît ?
Et la nand c'est quoi ?
J'ai essayé csf usb loader il me dit a chaque fois rechargement cios bloqué puis ça lance et met la même erreur que usb loader gx
Ps: j'ai aussi essayer de lancer mes jeux avec juste une clé usb fat 32 avec usb loader gx et mes jeux en wbfs toujours la même erreur ... je perds espoir
la v10 b52 offre une meilleur émulation de Nand et est la plus stable que la v10 b53 qui offre elle un meilleur plug & play pour l'usb tu peux installer et tester cette dernière via mon mod (menu geek)
si le soucis vient du HDD
si tu soupçonne une mauvaise configuration du loader essai CFG USBLoader c'est celui qui offre la meilleur compatibilité avec les HDD et clé USB (car le soucis peux aussi venir de la)
De plus on parle de MAJ du hack mais une Wii avec HBC 1.0.0 + GX USBLoader 3.0 r1180 fonctionne aussi tres bien
les derniere MAJ du hack sont surtout des correctif pour le mode vWii de la WiiU
idem de Wiiflow la version lite a été faite en fonction de la vWii.
Pimp peut dire ce qui veux mais depuis fin 2012 on a plus vraiment besoin de modifier le hack (c'est pas une nécessité)
Oui pour ce qui est de ta SD tu copie tous le contenu à l’exception des loader si mal configurer sur ta prochaine SD formater en FAT32.
Mais avant toute chose as tu essayer de lancer un jeu depuis un autres support USB (genre une clé USB en FAT 32 ou tu colle un jeu GC dans dossier games et un jeu Wii dans WBFS)
Dernier point comme le hack est bon tu peut essayer de mettre le loader sur l'USB (le meme ou tu colle les jeux ca fonctionne aussi.) faut juste que le support USB soit en FAT 32
mais tu dois les installer manuellement, sciifii n'installe pas sur USB, je me suis surtout pas fait chier à le faire, ça aurait multiplier par deux le nombre de ligne à écrire pour un résultat pas très concluant car le fichier config serait trop balèze.
Je ne sais pas si la nand de SX peut etre pris en charge ( a essayer)
mais l'emu a besoin d'une nand et d’autre fichier bien sensible pour être configurer correctement
https://yuzu-emu.org/help/quickstart/
Oui je confirme que ce jeu fait chier impossible de faire des backup via checkpoint
Je vais poster sur le forum dédié
Concernant le message de roukxwel un peu plus haut .
On est d'accord que dans le tuto de "downgrade" a aucun moment là personne n'a un ancienne nand .
Il fait juste une save de la NAND en 10. Et il downgrade son emunand via choixdujour ?
Désolé, j'avais pas vu ton message !
Je vais faire en sorte de t'aider de ce que je peux,
Même si la personne qui a la science infuse reste roukxwel
Hélas même si tu possède ton hardmod, l' "opt.bin" est primordial.
Ce fichier permet enfait de "décrypter" la nand, ou la mémoire interne de ta Wii U, si tu préfère. Donc il te permet de lire et modifier la nand de ta console afin de retirer le brick.
Ca m'étonnerai par contre que mon fichier opt.bin fonctionne avec ta nand. Pour le coup, je n'ai jamais testé.
Je vais faire un test car j'ai les moyens pour ca et je te réponds très vite.
J'ai essayé de faire simple, fais moi signe si tu ne comprends toujours pas
@+
j'ai comparé les xml de syshax et system sur mon post .
wii-u-underground/demande-d-aide-pour-debrikage-de-wii-u-avec-un-hardmod-t754225.html#p7043881
Il y a plus simple si sur ton futur dump de nand briker tu as ces deux fichier.
tu vire le system.xml et tu renomme le syshax.xml en system.xml
syshax.xml doit être juste un backup du system.xml générer lors de l’installation de CBHC.
Je vais t'expliquer pourquoi la WiiU est brické
l'xml de gauche est celui ou CBHC n'est pas installer sur la ligne "Default_title_ID"
tu as l'ID "0005001010040200" qui doit être l'ID du Menu System WiiU
A droite c'est l'ID 0005000010198d00 qui correspond à l'ID du jeu Big Brain Acacdemy
Dans ton cas la WiiU boot sur l'ID d'un jeu qui n'est plus présent sur la Nand (Boot Brick).
Les causes (si c'est CBHC n'est pas désactiver avant):
- Le déplacement du jeu vers USB
- La suppression simple du jeu
- Le formatage de la console
- La suppression du compte (à confirmer mais ça peu aussi être une hypothèse)
- Le téléchargement du jeu via eshop (écrase et réinstalle le jeu à l’état d'origine (à confirmer))
En gros quand tu auras dumper ta nand briquer tu aura juste à remettre l'ID du System "0005001010040200" si celui ci n'est pas le bon
Et si tu arrive à réinjecter la nand après modification ben la WiiU devrais de nouveau fonctionner.
par contre tu n'as pas de fichier syshax.xml sur ta nand ?
Après pour toutes tes autres question on verra sur le vif du sujet car je suis un peu comme toi.